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DNF端手游对比:是有异曲同工之妙 但该氪的还得氪

DNF韩服 DNF韩服 27 人阅读 | 0 人回复 | 2024-09-25

2018年11月24日在Tencent举办的DNF嘉年华现场,DNF手游总策划尹明镇公开了DNF正版手游2019上半年正式开测的消息,版本为60级,这是每位阿拉德勇士等了三年才得到的最终结果。DNF手游上线势必会对端游造成一定影响,毕竟各位勇士没有钱守护两个阿拉德大陆。

虽然DNF端游确实承载了很多粉丝们的热情与投入,但大多数玩家基本已经步入社会,年长一些的也早已成家,对于这些“资深勇士“来说或许已经没有太多时间去肝了。尽管诸多资深玩家依旧对DNF非常期待,但仍然在端游和手游就内容体验与差异上存在一些疑惑,比如端手游的战斗体验如何?副本什么机制?以及端手游的传承点表现在哪里等等...本篇我们将结合2018年11月19日的实际版本体验,从角色、战斗、PVP、PVE、画面等方面为各位DNF玩家解除疑惑。





职业强弱

端游目前为90末版本,端游目前排在T1、T2的职业分别为:鬼泣、奶妈、奶爸,红眼和瞎子等职业。手游在职业设定上,仅仅公开了8个职业,其中鬼泣和元素是手游当前版本最强势的存在,其次是漫游、百花,这两个职业前期比较麻瓜,但是在高级副本表现不错。

虽然手游在测试区开放的内容很少,不过就现有的这8个职业来说,可塑性更强,装备成型更快,由于目前版本定位在60级,8个职业平衡性可圈可点,未来是否会和端游一样阶段性的对角色能力做重大调整,尚不明确。

在本次体验中最大的感受就是:王大枪翻身做了主人,从端游中的T3位置成为了手游中的T1,60版本的白图很多。大枪白图王的称号也不是白叫的,已出的副本基本boss一个激光炮就结束,大枪的技能无缝连接,瞬间爆发足够,但是持续输出不如元素和鬼泣等T1职业。



PVE

端游在PVE上最核心的表现为团本,且已经开放了安图恩、卢克、超时空团队等副本,普通以及远古副本种类繁多。而玩家随着近期的活动也逐渐实现菠萝超3毕业,剩下的就是慢慢肝和打造了。

从手游开放的测试环境来看,当前只开放到了王的遗迹和机械牛远古副本,所以多样性自然无法媲美端游,相信随着后续的更新,副本也会逐渐增加。另外,帝国竞技场、绝望之塔等特殊副本并没有出现在手游中,相反的开放了护送以及匹配玩家通关的一些副本,或许未来手游版也会推出专属的RAID副本给玩家们体验。

由于手游采用的是60级版本,这或许也意味着未来手游有可能会朝怀旧方向发展,比如装备停留在60级,剧情只能到天界章节等。

PVP与操作

PVP方面,手游同样也采用了端游的系统匹配对手、段位制鼓励玩家对战,手游版PK场加速精灵也得到了还原,玩家吃到加速精灵会有增加攻速和移速BUFF。

事实上DNF的PVP更看重的是操作和打击感,但不管是多年的端游还是本次测试体验的手游,网络延迟打击感并不立项,在连击中总会经常出现莫名的中断及投掷技失败等现象,所以在打击感方面,手游也会因网络受限、对手网络不稳定而遇到卡顿选手,导致出现打击不流畅的现象。

手游中玩家仍然可以通过手搓与按键(盘)来执行技能,但PK时的手感操作并不如端游,一方面在于手机屏幕不能呈现过多技能(键) ,致使端游中的“猴戏”在手游中变相阉割;



另一方面则是很难进行“手搓”施放技能,所以想要做出华丽的连招会有一些难度,这也就意味着端游中那些可以通过操作实现的华丽“抓扯”无法在手游中很好的表现出来,比如端游中男大枪也可以通过特有的重火器拔击打出华丽的操作,这些在手游中基本无法操作出来。

同时,手搓技能、组合技能以及特殊道具的触发会出现操作限制,操作流畅度在手游中也是一大难题。

个人觉得:手游未来是否会对操作进行大改革还是个未知数,但根据其他类型手游操作来看,DNF手游版在操作上可能很难呈现端游体验,这也与DNF手游所主打的60级版本和端游90级版本部分内容不同有关。尽管DNF技能繁多,但从目前体验的手游版本来看,很多同级别的端游技能并未出现。





氪金

端游氪金方式五花八门,如果想要打造成“主C”,氪金少不了的。时装、天空套、称号、宝珠、宠物、宠物装备、结婚、光环、武器装扮、强化、增幅这些开销预估下来怎么也得几千软妹币,加上策划还会对节日套有特殊活动,购买10套节日时装会获得属性更厉害的称号,比如:天选之人。

时装、宠物、徽章、宠物装备等物品已登录测试服,在端游60版时候已经存在了宠物与天空套等现金道具,也就意味着未来手游的氪金程度不亚于端游,各位勇士珍重!

表面上看DNF氪金程度很重,但赚钱手段很多,很多端游的0氪党也能成为超时空、卢克主C,所以肝可能才是手游版最重要的社交文化支撑点!



端游DNF靠肝就能成为大佬,通过肝深渊、肝团本就可以将自己的装备打造齐全,剩下的称号、宝珠等细节打造则可以通过搬砖、带人、开进团等方式赚钱慢慢打造。有的肝神会练多个小号进行搬砖,练出的满级号送的邀请函刷出狗眼以及自己能用的SS进行跨界;也有的肝神也会通过联系小号搬砖为自己积累财富。

手游方面和端游有异曲同工之妙,也可以通过搬砖,以小养大,打造自己的装备成为大佬。在60版本中最值钱的材料自然是王的遗迹中的灵魂晶石,在手游中也恰好存在王的遗迹这个远古副本。

但是具体正式服开启后灵魂晶石的用途是否很宝贵也有待考究,在端游中灵魂晶石曾经是王的遗迹副本门票,通关给的“菠萝丁证物”积攒到100可以换一个“不灭之王波罗丁“的称号。

不管DNF多么的烧肝,游戏内的所有装备都可以通过时间来获得。预测手游方面也不会差太远,根据Tencent对其他端改手的运营策略来看,肝的程度可能会超越端游。



还原度

除了操作按键、副本、UI及个别贴图外,手游版还原了端游60版本的表现还算完美,甚至要更好一些,比如说对比端游60级版本,在原有宠物基础上推出了新火狐艾芙(2018年春节端游礼包宠物),装备获取也通过新增专属副本得到了优化,任务减负。60版本中的经典副本完美还原,当年的炙手可热的流光星陨刀也存在其中。



端游与手游各个优势总结

目前端游的玩法较多、烧肝严重,背景故事充实,这些都是端游的优点,但是相反端游的副本难度较大,发育周期很长,想要速成肯定要氪金。其次端游的方便程度肯定不如手游,想要玩端游需要去网吧或者回家才能进行游戏。

相反手游游戏内容虽少,但是发育周期很短,在60级版本中轻而易举就可以达到满级,并且装备制作的周期也会缩短很多,手游在肝和氪方面都会存在些许优势。其次手游的便捷是端游无法相提并论的,手游可以在很多场合进行游戏。



未来手游可能发展的方向

从目前总策公开的信息揣测,DNF手游版的很有可能会停留在60版本一段时间,走一段怀旧风格看下效果,但之后还是会向着端游方向进行更新还是领走奇路,还无法确认,毕竟DNF的世界观与剧情也是一大亮点,从罗特斯到乌龟再到卢克再到未来的普雷,这些团队副本以及衍生副本在手游或许会逐一体现。

国服端游的版本已经在90级末期了,而普雷副本的上线和手游DNF上线时间几乎重叠。端游将会进入下一个纪元,相反手游DNF会走向怀旧的终端,在DNF玩家们的共鸣中以“怀旧休闲”身份存在。怀旧也是一种优势,要知道现在60怀旧版本的私服遍地跑,相信上线怀旧私服的人数也不会少。

[外部链接非法被屏蔽,请联系管理员]

玩家对于情怀的追求不亚于对猎奇的探索,所以这次的DNF手游仍然会有很多玩家们买账。尤其是已经脱坑的勇士们,看到手游问世,以及怀旧的版本,可能会下载的一个回来尝试。同时一定也会影响到端游用户,一部分端游的新鲜血液可能会放弃当前的角色转投手游中来,而一部分资深端游用户也可能会选择“双修”。
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