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女大枪技能、加点、15秒打法细节

角色职业 角色职业 26 人阅读 | 0 人回复 | 2024-09-05



大家好,这次全职业SPTP改版,再加上95技能等级的变化,我们就也一起看看。

95刚开始的时候SP比90的时候少了很多,现在基本恢复到了之前的情况。大刺弹的TP一共就1级4点,TP刚好用完,也不用减少别的技能。虽然不能像别人增加50%的威力,但是这个技能依然爆炸。总的来说技能等级的提高和6070新增EX,大技能的地位又变高了,而且现在超时空漩涡的15秒输出也增加了对一套技能的伤害的要求。

大刺弹的TP增加25%威力已经包含了熔岩地带3秒24段所有的伤害,而且爆炸范围变大,还是非常舒服的。转职前所有技能也变成了百分比,虽然已经基本没有价值,但是负责起见还是统计一波。考虑到以后更多人用的套装会是不加技能的,这次统计的技能等级是从装备上没有任何加成的。那么下面就是现在技能的数据:



排在前面的技能跟以前完全一样,就是大刺弹增加了25%威力之后狂暴上位。

然后加点,女大枪这段时间加点简直太稳定了连续几个版本可以不变,即使考虑到鸟背可能是持续更久的战斗也没有特别值得换的技能:









接下来说说15秒技能施放。女大枪并不是所有技能都很快,15秒一套技能也就刚刚放完,所以没有先后之分。。吗?实际上还是可以有很多讲究的!

最适合先手放的技能就是二觉了,因为奶的一觉从施放到buff出现需要一段时间,当然也有可能单纯是奶反应慢,其它技能在这段时间里吃不到力量的加成伤害就损失了,但是二觉的伤害随着人物能力随时变化,再加上放二觉之后大概2秒伤害才出来,可以有效地避免吃不到buff。除此之外,对于单人测试或者不知道队友什么时候放宠物技能的情况,二觉可以在大概2秒后才放宠物技能,相当于延长了宠物技能的作用时间。二觉伤害打出来之前要换上加二觉的装扮。

二觉之后应该放榴弹,因为二觉在人物可以自由行动之后还要等大概0.8秒炮弹爆炸,这个伤害比较高值得留着加二觉的装扮来提升,在此期间放别的技能就会损失一级重火器精通的提升,所以应该选择一个伤害不太高时间也比较合适的技能,就是榴弹。二觉的炮弹爆炸之后换上加重火器精通的装扮。

接下来没什么特别的,**大反坦克炮大刺弹黑洞炮量子刺弹随便放。如果离BOSS太远就在刺弹之后再放**和大反坦克炮,避免需要蓄力让炮弹飞得更远才能打到BOSS耽误时间。在理想的情况下反坦克炮首先放一次,能冷却好再放一次并且不耽误别的技能输出。

这些技能放完之后放反坦克炮,因为一觉必须在施放之前就换上加等级的装扮才能起到效果,也就是在上一个技能没打完的时候就要换,反坦克炮在命中敌人之后伤害就不会因为换装扮改变了,所以差不多按了技能马上就可以换加一觉的装扮。

最后放一觉,一觉只要施放的时候宠物技能还在就可以全程享受效果,又相当于延长了宠物技能的作用时间,持续10秒的宠物技能实际上可以包含女大枪15秒完整的输出!一觉在人物可以自由行动前1秒左右伤害就打完了,也就是说你可能用了16秒的时间但是伤害实际都能打得到。一觉虽然有接下来30秒减10%冷却的buff,但是在超时空15秒输出的环境下几乎没有用,不用考虑。

如果是以后普雷20秒,区别大概就是刺弹(有点勉强)量子榴弹要先放可以放两次,反坦克炮好了就放。二觉挪到第一轮这些技能之后,一觉挪到最后一轮这些技能之前。

另外,一觉二觉都是可以简单猴一下的,如果有装备、电脑好、不怕卡队友,都有机会获得显著提升。一觉的话跟之前思路一样,防具95重甲一套换95轻甲一套,即使没有纳罗时空也可以用。由于一觉是两套装备来换,就需要提前准备好第一套装备然后输出的时候最先放。二觉则是期间一直穿着二觉伤害最高的装备就行了,防具95轻甲,其它装备就是正常输出装。

那么这次就这样了,我们下次指不定出现什么情况就能见。
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