[官方公告]
8.24韩服开发者座谈会 25年1月更新120级
DNF韩服
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2024-08-31
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承认自己沟通的不足,进行反思,未来尽量通过多个层面建立沟通机制,不限于开发者笔记。
投放可自由交易的新时装
女格斗家重置进度介绍
新技能定制系统
会删除、整合护石、cp、tp等技能定制效果到一个系统中,让玩家能自由更改技能效果,且可以改造比现在更多的技能
谈到了api统计网站
对大家要依赖api网站,而不是名望之类的来确认自己的提升和实力进行道歉,承诺在重泉版本淘汰自定义,简化大家的认知。
对重泉版本中,api网站的期望是,可以直观的了解重泉版本装备讯息、掌握游戏内资讯
谈到角色平衡问题
内部指标之一是收集正式服务器上对各个特定怪物的伤害数据来排列,以雾神raid某怪物为例,样本时间是6,7月补丁实装后,根据他们的计算,排除辅助,平均造成伤害的水准是每人33%,30%左右到35%多的差距,没有api表现出来的那么大,下图两个是妖护和猎人,第一是影舞,最后一位是忍者
缩小实际伤害差距比打桩排名更重要
他们正在利用ai来模拟实际游戏情况
重泉设计稿
在重泉版本更新稳定后,2025下半要重写神界的故事
提及了维纳斯的背景和之前gbl教的设定,强调维纳斯作为美神,设计会很有冲击力。
准备事项
删除成长系统
删除自定义装备系统
开发以使徒为中心的内容
角色技能功能变化(CP改版?)
再次确认路线图
调整后:雾神困难raid——2025年1月 重泉—2025年1季 维纳斯——2025年2季 人造神——2025年下半年 狄瑞吉raid
对当前的养成进度,特别是先发养成玩家,给予补偿奖励,包括雾神主题的立绘/装扮,如洛佩斯、雾神披风等
提供一个兑换渠道,将现有的高价值溢出资源,比如领域之主等,兑换成重泉版本的重要/高价值道具
经济部分,在普通地城,财货地城,低级地城部分产出的金币比预期的多,需要观察和调整
内部资料表示,110赛季回流的玩家很多,但留存的大概只有10%,主要原因是自定义和喂养
删除喂养和天赋系统,目前保有的装备直接调满级,预计9月5日执行
提前120赛季,到2025年1月期间
优先更新重泉地区,人造神raid推迟到重泉120版本更新后
2024年9月5日(8月28日更新测试服务器)
雾神RAID改善
-1阶段溢出伤害倍率百分比至70%
-2阶段洛佩兹2P阶段向前调整
-3阶段特尔米努斯太阳技能改善
改善雾神武器神化模式的体验,不再需要按住3秒之类的。
对雾神攻坚的体验不佳进行道歉,将进行系统改进,改善攻坚体验,比如增加100%的溢出伤害,达到约70%,改善洛佩斯的攻击模式体验等。并增加雾神raid的奖励,这些预计828实装体验服,9月上线。 |
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