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9.17版本鬼泣加点:鬼影闪必满,爆发小王子来袭

角色职业 角色职业 28 人阅读 | 0 人回复 | 2024-08-30

DNF地下城&勇士国服将于9.17正式更新新一期的职业改版,本次的职业改版比较杂乱,应为此次的职业平衡改版,是韩服三次改版的合并版。主要包括混伤改版、技能重做、职业平衡、bug修复这四个大的板块!国服的bug修复能力我们都清楚,新版本不出bug我们就阿弥陀佛了,所以这一块大家就笑笑就可以了。那么职业重做+平衡将是本次改版的重点,应为这样一来许多职业就得重新定位,接下来小编要介绍的是鬼泣的加点。介绍加点之前先说下改版的最突出特点!

1、鬼泣改版介绍

鬼泣本期改版最大的特点有2个:第一,全技能百分比,这样一来职业的打造就单一了,对于之前的固伤+百分比鬼泣而言,玩家就不用选择性的区分技能了,完全依赖技能的形态、伤害为依据加点了;第二,爆发加强,最大的特点就是技能持续时间减短,而攻击平率上升,大家都知道归期之前是续航大亨,这样一来续航不需要了,完全的爆发。比如冰阵持续时间由之前的10S减到5S,伤害增加间隔缩短!大部分就是这个思路改版!所以鬼泣定位发生了本质变化。

2、鬼泣加点一览

首先我们知道,鬼泣现在的定位是输出型25仔。所以输出成为主力,不像百花、帕拉丁是功能性25仔,所以加点要主打辅助+输出+破招+控制。

首先是必满辅助技能:红阵、绿阵(改为被动25BUFF)、鬼影闪(控制)、冰阵(破招)、暗月降临(被动)。这5个技能成为鬼泣的主力辅助技能,可以看出辅助操作大大简化,除了一些控制、破招外,其余的都是被动技能。小编这里给出操作建议(抛砖引玉):冰阵可以调整只有伤害不冻住敌人,这样子就可以实现破招输出,鬼影闪是一手控制技能(改版直接释放)。

输出必满技能:这个小编给出的建议是除了紫阵,自己取舍,由于全系百分比,导致技能的取舍完全是看个人喜好。而且是25仔C,定位不同加点就有比较大的区别。之前的5个技能+大技能(100%必满),基本上耗费了大量的SP点,所以玩家还剩下的也就是一到3个技能的sp,所以其余的3个技能看喜好了。
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