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平衡性改版之鬼剑士篇 阿修罗一跃成幻神鬼泣仰望三位大哥

角色职业 角色职业 34 人阅读 | 0 人回复 | 2024-08-30

DNF今日更新国庆版本,其中也进行了职业平衡性的改版,由于官网改版内容太多过于复杂,下面来台长就来简单的总结鬼剑士职业改版内容:

阿修罗



波动刻印生成时间减少;

邪光斩、波动爆发的伤害变为固定为1个刻印时的伤害,不再随刻印数量变化;

无双波攻击力大大增加,增幅达到了43%;

一觉开眼攻击力增加;

天雷 · 波动剑(也就是啊呀呀)攻击力大大增加,成为了主要输出技能;

二觉伤害大大提升;

这一波平衡性将本身技能形态比较优秀的阿修罗再一次增加了一些,看来也将成为大哥级的角色,但是对于技能不动明王阵还是没有变化,而且这个技能的形态不是太好,所以可以放弃了。

鬼泣



原来的鬼泣是混伤职业,现在改为了纯百分比伤害;

瘟疫之罗刹技能改为攻击型技能;

墓碑三绝阵改为新技能冥祭之沼——召唤封印墓碑,强制开启通往冥界之门,将敌人吸附到中央,是一个带控制的技能;

主要输出技能之一冥炎之卡洛的攻击力被削减了20%,这一点就比较难受了;

多个技能攻击力增加。

总体来说,鬼泣在技能输出方面进行了平衡,告别了墨迹输出的时代,虽然有略微的增强,但是依然逃不出辅助的定位,比起其他三位大哥来,鬼泣还是偏弱。



红眼和剑魂没有做调整,因为他们本身就已经很强了。女鬼剑士职业没有变更。

这一波对各个技能的加强感觉满满的套路在其中,因为国庆光环加1~50技能,真香~
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