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85驱魔刷图加点 法系路线附带详解

角色职业 角色职业 24 人阅读 | 0 人回复 | 2024-08-28

DNF85驱魔师刷图加点分享,驱魔在国服已经是濒临灭绝的职业,在很早很早以前驱魔无限雷阵、白虎刷远古的视频鼓励了一批玩家的加入,但是即便如此也改变不了国宝的本质,这里和大家分享一篇法驱的详细加点介绍,希望能帮助到驱魔新人们,这个职业迟早会崛起的!

-------[通用]--------

魔法暴击 等级:10

魔法背击 等级:10

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

以上争议一般不大。双魔爆通用法系全职业,蹲伏是职业都必须学的技能。

-------[普通]--------

缓慢愈合 等级:40

关于缓慢,此版本一直在揪心要不要舍弃的技能。如加满的话总消耗615点SP,依旧是绝望塔的神技能,大叔职业的绝望福利。

普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。

考虑加缓慢的一个原因,是因为打法,操作中的卖血操作能起一个技能循环。

何为卖血操作,后跳硬吃小伤害技能骗蹲伏无敌躲过大伤害技。直接狂锤和大鸟的霸体看场景强清小怪,无视个人伤害的硬输出等。

日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。缓慢的SP消耗,对得起技能本身的性价比。不过因为技能整体的结构,这里扣了15点SP出来。

PS:满级缓慢(41级)可以使用次数是19次,40级缓慢是18次。这里个人根据自身情况取了个巧(40+天空上衣1级)得19次的效果。

武器祝福 等级:10

天使祝福 等级:10

(关于武器祝福和天使祝福连个技能,120秒长时效的BUTT状态,性价比一样很高的技能。

当前版本武器祝福已不再是天使祝福的前置,成为了很多法驱首选放弃的技能。不过就个人来说,当前SP的配置来说武器祝福所消耗的135点SP对得起他展现出来的效果。5%的命中率。

或者换一种方式来思考,135点的SP补充在除了必满技能以外,剩下的技能的135SP取舍作用会大于5%的命中率。

命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节。不是每个人都天空加身,宠物徽章一应俱全,哪怕都有了,命中一样不容有失。

就拿个人来说,站街17.5%的命中率进图单刷地狱级,MISS率虽然不频繁,但是也不能说偶然。

武器祝福在2010年以前因为BUG的关系不加命中,准确的说,当时的魔法攻击都和命中没有关系。在之后的某个版本中,已修复了这个BUG。具体哪个版本我忘记了。经过4叔中的金身大叔全身心的呵护测试,已经证实武器祝福对物理,魔法攻击同样是作用有效的。因为也是比较早期的帖子,所以我一时也没找到链接。有比较大质疑的,可以出门左转DNF圣骑士吧寻求答案。 )

升天阵 等级:16

(升天阵的控场大范围判定和延迟性的时间差判定,属于法驱必出,而且给放在快捷牌位上的技能之一,哪怕只加1级。至于这里为什么会加到16级,会在下面去说明。)

净化 等级:8

(关于净化,大叔系福利向的技能,一向认定为是个大叔都必须满的技能。

净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。

异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。

更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)

虎袭 等级:1

(关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。

只是在使用上的判断和环境区分而已。

对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。

此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)

恶魔之手 等级:38

(关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,享受固伤计算模式,贫民-平民-小康的福音。特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。

单一属性的强势往往会有更大的局限性,不俗的伤害配套灵活多变,可以根据怪物的属性抗性和对应相克的属性切换使用。

最明显的地方在绝望之塔。)

直拳冲击 等级:1

空斩打 等级:1

落凤锤 等级:1

驱魔师布甲专精 等级:1

驱魔师重甲专精 等级:1

驱魔师板甲专精 等级:1

破魔符:Lv36

脉轮:圣光:Lv20

压制符:Lv21

式神:白虎:Lv28

(法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)

朱雀符:Lv31

(群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)

狂暴锤击:Lv8

(不俗的伤害,附带晕眩判定,更关键的是可以和多技能串联。断空聚怪以后接狂锤,或者无双以后接狂锤都是不错的常规用法。

满级需要560点的SP完全对得起技能本身赋予的作用。50秒的CD一样一是他的优势。关于狂锤,在光圈的前提下,属于魔法攻击,受光属性强化加成判定。

一样属于法系技能。狂乱锤击和无双击是他的前置。)

式神:玄武:Lv16

式神:真玄武:Lv13

(配合远古3碎魂6件才能充分体现出价值,增加抓取时间2倍,也就是抓取绿名6秒,BOSS4秒。这又是一个会因为装备而改变命运的技能。

满玄武和拥有碎魂6件套的前提下,利用召狗的时间差可以做到同时3狗在场上。)

黑暗切割:Lv31

(同样是配合远古3碎魂6件套崛起的技能,满TP的情况下可以把切割的价值最大化,同时也是利用碎魂6的特性把TP点价值最大化的取舍。)

断空捶击:Lv33

(现在开始提前加满的技能,存聚怪性技能,消耗SP825点。性价比其实不高。

这里提前加满的原因更多的是以后驱魔改版以后1点的断空就拥有170%的聚怪效果,几乎可以说是法驱必点的技能,范围和现在满级区别不大。

提前适应,熟悉范围和把技能应用到目前的技能循环和操作节奏中。更关键的是,满了断空也不会对自己加点的主框架有决定性的影响。)

落雷符:Lv1

(技能调整中,优先考虑舍弃的技能之一。不过哪怕舍弃,也必须+1的技能。1级和满级同样拥有4条固定的落雷数量和10秒的持续时间。

落雷符的HP和伤害是最大的区别。使用得当,HP的作用不大。落雷本身没有仇恨。BOSS战落雷的输出表现性价比价值偏低。所以被个人舍弃。)

式神·殇:Lv21

(必要时的一个小爆发。灵活性稍高于觉醒。85改版以后的一个小崛起技。)

狂乱锤击:Lv1

驱魔震慑:Lv1

无双击:Lv1

斗志散发:Lv1
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