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魔道11周年版本定位分析 可能是超一线25C

DNF国服 DNF国服 5 人阅读 | 0 人回复 | 2024-12-04

口说无凭,这个版本的魔道我要吹爆!

她再也不是那个排名倒数第二的魔道学者了,她已经成为了拿着扫把一飞冲天的古灵精怪了!

我将从三个方面吹一下目前的魔道!

分别是可玩性、修炼场20秒输出以及实战能力!

先上干货

普雷实战输出能力

魔道是平均红9的没有12套宠物收集箱差6点属强附魔没更新!

第一张图,队伍配置红12轻甲剑魂+红10轻甲剑宗(反正我20秒还没丢二觉,boss就死了)



第二张图是红12剑豪+瞎子,剑豪打了700E+(反正我20秒还没丢二觉,boss就死了)



魔道这个版本的可玩性堪称巅峰

1、由于防具的不同,导致魔法秀的等级不同,魔法秀等级的不同,导致了技能CD的差异不同。

于是就有了,不同的防具有不同的加点,也导致了算技能百分比的时候,会是一个特别头疼的事情

比如,皮甲魔道能够轻松放出2个炉子,并且还能在偷跑的情况下丢三个熔岩,并且能吃全2个电塔

而轻甲魔道要卡时间丢2个炉子,很难丢出三个熔岩,第二个电塔会吃不全

这也就导致了,魔道目前版本没有固定的输出模式,也导致了可能20秒修炼场差距比较大!

2、之前版本因为苦糖没有优化,加上国服特色卡帧,很容易出现大成功炉子和大成功冰车(我不会说鸟背上变大的冰车丢不出失败有多烦)

而目前版本,几乎很难在无意识的情况下,再按出大成功炉子和冰车了,这个优化简直值得鼓掌

3、目前版本一二觉和刨冰机按X加速,可以节省非常多的输出时间,建议魔道都把X设置为连发(手速快的可以无视本条)

4、上个版本无限飞天+旋转扫把落地模式,这个版本依然能够玩的很开心!

5、上个版本的一些有意思的玩法我就不多说了,比如空中丢技能和地上丢技能的手感

20秒的修炼场输出

参考东总的数据表,魔道在25仔中输出已经排在了第9位

但是实际上这个数据表仅仅只是参考,(比如同等装备下的魔道,修炼场20秒输出已经超过了战法)

那么具体游戏更新后,魔道修炼场输出是什么样的呢?

因为魔法秀和装备的加入,导致技能数据统计很麻烦!

具体可以参考

二觉(95.7w)

一觉(85.3w)

成功冰车(60.8w)

糖拍(55.2w)

电兔子(53.5w)

刨冰机(52.7w)

失败冰车(46.4w)

成功锅炉(43.8w)

大拍(40.6w)

失败锅炉(36.1w)

电塔(29.3w)

成功熔岩酸雨28w

反重力25w

失败熔岩24w

sll16w

小拍10w

改星7.3w



关于魔道目前版本的实战能力

一句话概括:输出很舒服,循环全职业前列,保命能力全职业前列

魔道实战循环能力有多强,我们可以来看下具体数据:



皮甲下国服特色拉满,皮甲可以达到21级魔法秀,其他甲可以达到18级魔法秀

(基础10级+技能宝珠*3+称号*1+宠物*1+光环*1+天空下装*1+海伯伦/泰波尔斯*1,皮甲+3)

皮甲减CD为43.2%,其他甲减CD为38.9%



可以看到,在魔道的主力技能中,在10秒附近的有4个技能,在15秒附近的有2个,在30秒内的有3个

这种技能循环,可以称之为相当舒服,基本上没有CD!

接下来的重点,压制能力和保命能力:

①压制能力

魔道的压制能力并不算特别突出,但是大成功熔岩+酸雨+失败炉子+电塔+刨冰车+二觉,这一套控制兼压制的输出,也不是一般的职业能比得上的。

②保命能力

扫把精通,魔道的核心技能之一,扫把能够飞天和兔子跳完全就靠这个技能



这个技能让魔道在普雷中可以躲避95%的机制,飞出屏幕外掉不下来!

魔道最重要的保命技能,在普雷中有三个

(1)短时间的无敌躲避常规技能——斗篷(非常卡点,考验玩家对技能的熟悉度)

(2)减伤抗秒杀CD短大招——火炉(减伤80%)

(3)时间长,CD不算久的无敌技能——刨冰机(上炉的前摇会被攻击导致设备炸掉,如果已经飞到最高点就是全程无敌)

剩下还有2个也是无敌技能,一个是一觉、一个是二觉。(二觉在重力恶魔会被举高高,但是由于装置减伤,不会被轻易秒杀)

当然魔道还有2个保命技能,一个是草人,一个是魔法盾(凭什么又砍我战法的魔法盾)
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