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DNF魔道3.7改版加点 魔道法师最新加点推荐

DNF国服 DNF国服 8 人阅读 | 0 人回复 | 2024-11-12

在3.7日更新后,作者我也是针对自己的魔道技能加点进行了不少的研究,毕竟TP可以加EX技能让我觉得是不是魔道的电兔子可以被抢救一下了,于是在研究后我把我自己的加点给大家分享一下,希望能给各位苦于加点的朋友一些灵感。



先从无争议的技能说起。sp必满项:冰车 二觉 糖拍 药瓶 酸雨

以下是技能tp分析和取舍

SLL:可点4或0,15s偷跑控cd可丢3个,每级只吃1TP,意味着5TP就能加满,性价比其实挺高但是前摇略微恶心配合空放效果更佳,可当前版本存在bug不吃tp修复后可点。毕竟tp太紧张,4tp换舒露还是算划得来

冰车、酸雨:可点4或满(推介点4,因为tp太紧张点满必定要舍弃一个小技能tp导致有技能吃不到tp加成,以下点4技能自动忽略)

稍有争议的炉子&电塔:2者选1个,点满或者4,比较建议电塔,电塔点满所需sp比炉子少加上属性改版电塔吃最高属强有一定加强伤害就上来了且多余sp可给其他技能,

炉子也是可以的但是手感不怎么样,如果可以做到15s偷跑卡2个(需要切称号和秀的等级加持)那还是炉子吧,不过实战卡顿有出现大成功情况从容错来讲不如电塔

反重力:放弃或者4,点4适合15s可丢2个人群,这个技能数据尽管很弱,但是cd和瞬发表现15s打出2个伤害还是丢在那里典型的打满2个补伤害,如果15s打不出2个那真可以放弃了,一般15秀就可以打2个了

稍有争议的大拍和兔子:其实没什么好争议的,吃秀下兔子和大拍cd接近而且2技能tp加持下兔子还是要强(哪怕是兔子打75%C掉也是大拍满tp水准)2个sp都点满情况下兔子tp更有优势.

个人向的加点





多余sp可选给刨冰/SLL/改星(如果满炉子剩余sp可以给电塔),满电塔的sp剩余量比炉子要充足,由于sll不吃tp的bug先这样加点,等吃tp后再取舍吧,估计也就从反重力和电塔里合理扣合理分配

15s的爆发取舍。

其实也没什么好说的,15s内2药瓶反重力酸雨 ,1冰车、炉子/电塔、一觉、大拍、糖拍

以下是各加点的不同加点的取舍(均以上面所说15s内所打技能为基础)

1、放弃兔子(SP和TP都舍弃)点大拍以及炉子:尽量打满二觉让二觉输出最大化

2、放弃大拍tp给兔子且满炉子:二觉能打时间比较少比秒c多压一会最好,兔子打一大半就行了(兔子c掉前伤害分布比较均匀。打一大半c掉性价比较高,说白了就是二觉c和兔子c自己取舍)

3、放弃大拍tp给兔子且满电塔:取舍同2,不过电塔脱手性比炉子要好点留给其他技能时间会多点

剩余SP技能在15s内释放选择:

1、sll,适当穿插技能内尽量空放减少后摇

2、改星,短cd,几乎无前后摇适合穿插在任何时候,特别一提的是二觉c接2拍子到完全落地时间内可以接1个改星且不影响落地时间

3、刨冰,只适合偷跑秒c再空接技能
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