回答

收藏

DNF忍者3.7改版加点 忍者95级最新加点推荐

DNF国服 DNF国服 8 人阅读 | 0 人回复 | 2024-11-05

3月7日,纯C加强25C和谐的版本,唯独一个被和谐的纯C只有忍者。不过就这次改版来看,忍者的这次改版相比以往的几次职业平衡中被和谐的程度已经小了很多。从数据来看,忍者整体伤害和谐了总共15%左右,但是实际和谐的部分却只有5%左右,只不过那10%需要一些手法操作来弥补。

考虑到最近贴吧有很多萌新和一些跟风的,这里我只给几句话:如果你是真爱粉,我建议你坚持,努力总会有回报;如果你只是心血来潮,或者是跟风随便玩玩的,我建议你趁早删号!

职业定位:火属性纯C

职业能力:输出:★★★★★,续航:★☆,控制:☆,辅助:0

以下仅为个人建议,仅供参考。

由于目前的副本都是以打桩为主,包括现在的超时空副本15秒打桩,以及以后的普雷团本20秒打桩,对于忍者的机制来说输出环境都是很舒服的,所以暂时不需要担心输出不足。除非以后策划心血来潮设计一个以怪物机制为主的副本(比如安图恩和卢克,都是偏向怪物机制,无敌特别多,特别依赖控制的那种)。

这次改版后我研究了很久,也参考了贴吧里一些吧友的帖子和意见,目前来看我认为可行的输出方式有2种:民工远程流,极限爆发流。

1.民工远程流(通用点,适合新手以及平民玩家)

这套加点是我从忍者加强以来一直用到现在的加点,放弃了炎舞,本来改版前是用天道来补刀,但是这次3月7号职业平衡后,自带属性攻击的技能也可以吃武器属性攻击了,所以我把天道换成了诅咒之剑,把剩余的SP给了飞燕,盘子和大苦无虽然这次改版被砍掉了技能比率,但依旧是形态优秀的小技能,续航能力比天道强多了。炎舞因为形态和风魔不兼容,所以我没有加入其中。

测评:输出:★★★★★,续航:★☆,控制:☆

2.极限输出流(偏向爆发,需要的操作比较繁琐)

跟上一套民工流不同的是,这一套加点我把炎舞加入,放弃了大苦无。伤害跟之前一套相比虽然高了很多,但是需要的操作更加繁琐
关注下面的标签,发现更多相似文章
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

5940 积分
1882 主题