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增幅有没有用吗 全身红18提升率297.59%

DNF国服 DNF国服 13 人阅读 | 0 人回复 | 2024-10-25

素颜大佬出了一期视频:0红字0打造阿修罗,伤害起飞!他的本意是凸显阿修罗职业的强势,但也引发了玩家们的热议,“增幅有没有用”?秀儿用计算器,给兄弟们演示一下!



【一】红0vs红10vs红12

【1】全身0增幅

首先,选择红眼模版,流派“TP出血特化35”,各种细节打造完美,但是全身0增幅,伤害设定100%。



【2】全身10增幅

其次,对于平民玩家来说,全身装备增幅+10,能够提升多少?请看结果,伤害提升+19.69%!不得不说,增幅10的提升率还真不高。



【3】全身12增幅

然后,对于土豪玩家来说,全身装备增幅+12,能够带来多少提升呢?哇喔,伤害提升+40.56%,对比红10的提升,高了约20%伤害提升!难怪很多兄弟都想增幅12!



【二】全身18提升率如何

国服第一红眼旭旭宝宝,立志打造全身+18,在他不懈努力之下,已经成功拿下“10件红18、1件红19耳环”,只差武器部位,还没成功,暂时停留在+16。不过,旭旭宝宝没有放弃,还在一直刷胚子和增幅胚子,主攻武器部位增幅,相信要不了多久,就会达成全身18的伟业。

那么,当旭旭宝宝达成“全身18、耳环19”的究极状态后,他的伤害提升率是多少呢?请看结果,用计算器模拟了旭旭宝宝的伤害,对比0增幅,伤害提升居然达到了恐怖的“297.59%”,暴打增幅无用论!



【三】正确对待增幅,量力而行

一直以来,增幅都是土豪玩家的专属,高增幅是神豪玩家的专属,22%的增幅成功率,让大部分玩家止步,为此,秀儿建议如下。

【1】普通玩家:充分利用活动,收集红字书和+10券,达成全身红10,基本不花钱就能达成。



【2】小康玩家:把追求全身12,作为自己的目标!充分利用活动,还有日常任务,获取增幅材料,适当氪金进行增幅。



【3】土豪玩家:目标全身增幅13,利用“活动+任务+氪金”进行增幅,达成全身13,关键部位“耳环+武器”,可以逐梦15,甚至更高,但也要量力而行,不要上头,在确保全身13的基础上,左脚踩右脚冲15。

【4】神豪玩家:全身15起步,搭配高增幅“武器”或“耳环”!代表人物数不胜数,说几个大家耳熟能详的,“旭旭宝宝(10件18+耳环19+武器16)、似雨幽离(20耳环+3件18+8件16)、狂人(7件17+5件16)”,神豪大佬们向他们看齐吧。



结束语

存在就是合理!设全身白板伤害为100%、全身红10提升+19.69%、全身红12提升+40.56%、全身18耳环19提升+297.59%!谁还敢说增幅无用!

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