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【韩测5.18更新公告】职业平衡nia

DNF韩服 DNF韩服 20 人阅读 | 0 人回复 | 2024-10-22

召唤师改的太强了

把之前的短板全部删除了

还提升了爆发技能

召唤师伤害还是太低啊。而且还有个问题没有解决。

还差附灵攻击的问题没有解决,现版本需要不停的按各种召唤兽的附灵攻击,导致需要长时间站在怪物身边同X轴,长时间站桩按附灵。召唤本身就脆,附灵攻击前后摇还不小(单看一个还行,但是因为得一直施放,累计叠加,就比较难受了),BOSS往往还各种全屏光污染攻击,乱飞冲撞,召唤还没有位移技能,跑的还满,导致召唤师生存力堪忧,应该将附灵攻击合并为两个技能:1.生物附灵攻击 2.精灵附灵攻击。且这两个技能长按自动锁定敌人,不用贴着怪施放,单点时为在召唤师前方攻击(现版本模式)。施放附灵攻击时,召唤师为无敌状态。

还有现版本精灵献祭和召唤下级精灵也应该改善一下,占了两个技能快捷栏,应该把这俩技能技能应该合并,第一次按时召唤下级精灵,第二次按时精灵献祭。类似现版本的附灵攻击。

召唤师改的太强了

把之前的短板全部删除了

还提升了爆发技能

召唤师伤害还是太低啊。而且还有个问题没有解决。

还差附灵攻击的问题没有解决,现版本需要不停的按各种召唤兽的附灵攻击,导致需要长时间站在怪物身边同X轴,长时间站桩按附灵。召唤本身就脆,附灵攻击前后摇还不小(单看一个还行,但是因为得一直施放,累计叠加,就比较难受了),BOSS往往还各种全屏光污染攻击,乱飞冲撞,召唤还没有位移技能,跑的还满,导致召唤师生存力堪忧,应该将附灵攻击合并为两个技能:1.生物附灵攻击 2.精灵附灵攻击。且这两个技能长按自动锁定敌人,不用贴着怪施放,单点时为在召唤师前方攻击(现版本模式)。施放附灵攻击时,召唤师为无敌状态。

还有现版本精灵献祭和召唤下级精灵也应该改善一下,占了两个技能快捷栏,应该把这俩技能技能应该合并,第一次按时召唤下级精灵,第二次按时精灵献祭。类似现版本的附灵攻击。
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