回答

收藏

级剧情地城与机械战神实验室剧情地城

DNF韩服 DNF韩服 16 人阅读 | 0 人回复 | 2024-10-21

改善与变更

改善攻击时发动的效果

<开发者笔记>

一直以来,对于主力技能为独立物体的职业,都有着难以触发道具效果的困扰。

为了解决这个问题,本次更新中我们让独立物体在攻击时也能触发道具效果了。

但在改善的过程中,我们发现在角色无法战斗的情况下,独立物体也能通过【减少敌人剩余HP】的属性来给予敌人大量伤害。因此对于该属性,我们决定维持改善前的判定。

此外,在改善过程中,我们也发现了部分转职会过度触发效果,引发了平衡问题,因此,本次还根据各转职不同进行了几率平衡。

*角色技能所包含的独立物体,也可以触发装备道具中,攻击时发动的效果了。

-根据各职业可召唤的独立物体数,其独立物体攻击时所触发的几率会有单独补正。

*但是,对于攻击时减少敌人剩余HP的效果,将会与调整前相同,不适用本次调整。

*百科辞典的游戏术语中添加与攻击时触发效果的相关内容。

调整韧性条削减效率

<开发者笔记>

我们确认到了特定的装备搭配下,全职业的都可附加异常状态,造成了部分打击数多的技能效率过高,为了缓解这个现象,对部分打击数高的技能,调整了其韧性条的削减效率。

此外,我们还在持续对韧性条系统进行改善的讨论,为了让冒险家们能带来更好的乐趣而积极准备中。

*根据不同技能所具有的打击次数,调整对应技能的韧性条削减效率。
分享到:
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

5955 积分
1887 主题