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【韩服7.8】刃影/奥兹玛单人/新深渊/伤害压缩/便利性改动

DNF韩服 DNF韩服 22 人阅读 | 0 人回复 | 2024-10-15

基本上国服和韩服是同步了,正式服更新也只是同步了国服之前的刃影削弱,其他不变。

更新内容

备注

女鬼剑第五转职刃影

皮甲专精

装备太刀增加暴击率/攻击速度

奥兹玛小队/引导模式

小队(12022声望)低保17个混沌灵念

引导(11604声望)低保12个混沌灵念

伤害压缩

压缩千分之一

新深渊:裂缝注视者/终末的引导

消耗8点疲劳值与27个时间引导石

通关裂缝注视者累积能量才能进终末的引导

终末的引导掉落希洛克装备

便利性改动

频道会直接显示对应地下城奖励道具

可批量卖装备

角色转职系统改版

角色技能树改版

【与韩测相比有所不同的部分】

刃影

* 减少以下技能结束后的无敌时间。

- 对应技能:鬼缚钉、封喉丝、白牙落斩、夜之风、悬丝风暴、黑曜真刃·破晓

* 收刀秘术

- 每级的技能攻击力增加量调整。(2%→1.5%)

【刃影】

1级 - 刃影皮甲专精

刃影装备皮甲系防具时,可以增加力量、 体力、 精神、 攻击速度、 移动速度、 物理暴击率、 HP最大值和MP最大值。

1级 - 刃之心

配备收纳了大太刀“黑曜”和小太刀“白牙”的刃匣“金刚”。

基本攻击、 跳跃攻击、 前冲攻击变更为物理独立攻击力。

1级 - 双重斩

同时拔出主武器和白牙,对敌人快速发动2次斩次。

基本攻击中途使用时,无准备动作立即发动攻击

5级 - 鬼缚钉

利用鬼缚珠的魔力生成鬼缚丝,向范围内的敌人中最强的敌人发射并控制敌人,然后快速接近并连续攻击敌人。

10级 - 疾风斩

转职为刃影时,用刃影独有的姿势,快速发动3次斩击。

10级 - 冲击斩

向前方快速移动后,摆出收刀姿势。收刀的瞬间,移动路径上产生冲击波,对周围敌人造成伤害。

攻击结束后,可强制中断并连接包括[疾风斩]在内的转职技能; 按反向方向键时,可向相反方向使用技能。

施放[连环斩]过程中也可以使用该技能。

15级 - 回旋勾斩

向前方大范围挥舞连着鬼缚丝的白牙,聚集敌人后,将白牙甩到空中后下劈。

20级 - 封喉丝

可以在地面上或在空中使用技能。

向前方跳跃。用鬼缚丝缠绕跳跃时撞到的敌人,封锁其动作,然后向前方投掷。

攻击无法抓取的敌人时,抓住并切断鬼缚丝,对敌人造成伤害。

20级 - 孤勇之志

增加独立攻击力; 装备太刀时, 增加命中率且[疾风斩]附加出血效果。

25级 - 利刃旋风

将斗气注入剑中,强力斩击地面,然后发动第二次斩击,生成锋利旋风,攻击范围内的敌人。

25级 - 白牙落斩

可以在地面上或在空中使用技能。

在白牙上挂上鬼缚丝,向天花板掷出,然后跳起。到达天花板的瞬间,拔出白牙,发动强大的下斩。

该技能可以在空中、 倒地和空中被击时施放。

25级 - 追踪术

增加自身基本攻击力、 技能攻击力、 移动速度和[鬼缚钉]的索敌范围。

30级 - 疾刃之影

冷静地蓄力后,拔刀斩击周围敌人,留下锐利剑痕。

30级 - 薄暮利刃

快速拔出黑曜,击倒前方敌人。

除[旋转十字斩]、觉醒技能外的转职技能命中敌人后,可强制中断后摇并施放[薄暮利刃]。

35级 - 黑夜之花

摆好准备姿势,然后向反方向快速斩击。斩击范围内产生冲击波,对路径内的敌人造成伤害; 在此期间,刃影蓄力后发动强力终结斩击。

35级 - 回旋十字斩

用鬼缚丝牵着白牙发动回旋攻击,同时跳到空中。命中时将敌人拉到刃影面前。回旋攻击后,在空中回收白牙,释放锐利剑气,攻击范围内的敌人。

35级 - 刃之决意

增加暴击攻击力; 装备太刀时,可增加暴击率。

40级 - 夜之风

向后翻滚的同时从剑鞘中拔出黑曜,然后用力下劈,释放剑风。

学习TP强化技能后,在空中也可以施放。

45级 - 秘术·心斩

将黑曜收刀,精神集中到极致。然后,以本人为中心向斜线方向拔刀,对范围内的敌人发动斩击。

学习1次觉醒被动技能[收刀秘术]后,可通过[收刀术]发动。

1次觉醒 - 斩夜



48级 - 收刀秘术

学习后,增加基本攻击力和技能攻击力; 装备太刀时,增加攻击速度。

使用除部分技能之外的其他技能过程中,可以强制中断该技能并立即发动[收刀术]系列技能——[秘术·心斩]、[秘术·曜夜斩]、[黑曜真刃·破晓]。

技能被强制中断后,其发动[收刀术]之后的攻击力,会并入[收刀术]技能,此时会出现特殊插画。

[收刀术]技能之间无法强制中断。

50级 - 沉寂之狱

释放鬼缚珠的力量,生成无数鬼缚丝穿透周围敌人,然后拔出黑曜,和鬼缚丝一同斩击敌人。

60级 - 瞬影碎魂击

用强有力的踢击踢开前方的敌人,然后利用后坐力低空跳跃,向地面连续发射白牙,被攻击的敌人会被控制,然后用剑劈被破坏的地面,展开终结攻击。

70级 - 追命索魂丝

向前锋天空发射鬼缚丝并将其固定到天花板上,然后跳跃并释放剑气,攻击正面的敌人。然后向命中的敌人中最强的敌人快速落地并发动下斩。

2次觉醒 - 夜皇



75级 - 无情夜行

增加基本攻击力和转职技能攻击力; 装备太刀时,减少除[鬼缚钉]、 [白牙落斩]、 觉醒技能之外的技能冷却时间。

75级 - 秘术·曜夜斩

[收刀术]系列技能。将黑曜收刀后蓄气,然后向前方拔刀。

按向前方向键可向前突进,对路径上的所有敌人造成伤害。

80级 - 悬丝风暴

快速突进,将缠着鬼缚丝的白牙插入敌人身体。然后,踩着敌人进行跳跃,将鬼缚丝的张力拉到极限后旋转鬼缚丝,对目标发动大回旋斩击。

大回旋斩击的余波吸附四散的空气,引发剧烈剑气风暴,风暴命中时对敌人造成多段伤害,并将敌人吸附至夜皇面前。

真觉醒 - 极诣·刃影



95级 - 夜色杀意

将鬼缚珠的魔力增幅至极限,对身体进行强化。增加基本攻击力和转职技能攻击力,变更部分技能效果。

疾刃之影

命中敌人后,可以强制中断并连接包含[疾风斩]在内的转职技能。

黑夜之花

长按技能键,准备姿势时进入无敌状态。最多可持续1.5 1秒。

95级 - 绚烂之舞

挥动黑曜和白牙收纳状态下的金刚,用剑鞘攻击周围敌人,然后发动连续斩击。在留有攻击余波的状态下突进,对敌人造成强力伤害,同时摆好拔刀的姿势,返回并拔出黑曜,发动终结攻击。

除[旋转十字斩]、觉醒技能外的转职技能命中敌人后,可强制中断后摇并施放[薄暮利刃]。

100级 - 秘术·雨夜终曲

融入雨夜的黑暗之中,散发杀气压制敌人。

向压制的敌人中最强大的敌人头顶发射白牙,然后向对象加速冲刺,发动黑曜拔刀斩击。

拔刀后,将黑曜收回剑鞘,落地的同时,将鬼缚珠的所有魔力转移至黑曜。魔力完全转移的瞬间,冲向目标敌人,发动终结一切的无情斩击。

选择[黑曜真刃·破晓],施放[秘术·雨夜终曲]时,可以通过[收刀术]使用

【奥兹玛单人模式】

*新增奥兹玛引导/小队模式。

*以单人攻坚队构成的单人游玩模式。

*每日限通关1次,每周2次。

*与普通模式共享次数。

*每周最多3角色绑定引导/小队模式。

*根据单人模式调整难度。





基础规则

*引导:推荐名望值 11,604以上。

*小队:推荐名望值12,022以。

*进入地城不消耗疲劳值。

*每个地城限制10个复活币。

* NPC「露西尔」处出售的奥兹玛专用消耗品持有上限与普通模式相同。

*此外的消耗品没有使用限制。

奥兹玛raid - 与普通模式的不同处

*遭遇部分领主时会有引导提示。

*引导画面弹出时地城行动会暂停。

*激活跳过引导选项则不会弹出引导画面。

*引导模式中,在内心死亡不会根据次数受到惩罚。

*各区域由1个地城构成。

*根据每周通关次数来进行区域地城区分,分为第1次(破灭),第2次(绝望)。

奖励

*奥兹玛引导模式奖励

- 通关引导模式后可以获得以下奖励。

- 金牌比普通模式出现几率更低,但仍可获得装备与卡片等奖励。

- 通关引导模式时raid战利品商店不会新增商品。

类型

奖励

阻截成功

以下随机1种

- 混沌灵念3个

- 混沌灵念4个

击退成功

必定获得不渝之咏120个

以下随机1种

-混沌灵念9个

-混沌灵念10个

-混沌灵念11个

-混沌灵念12个

-混沌灵念16个

-混沌灵念9个+毁灭/绝望/恐怖的纹样中随机1种

-混沌灵念12个+哀嚎的混沌怨念 10个

-混沌灵念9个+奥兹玛神器/传说怪物卡片

-混沌灵念9个+奥兹玛史诗装备当中的1种

-混沌灵念9个+Lv100神话装备当中的1种

*小队模式奖励

- 通关小队模式可以获得以下奖励。

- 金牌比普通模式出现几率更低,但仍可获得装备与卡片等奖励。

- 通关小队模式时raid战利品商店不会新增商品。

类型

奖励

阻截成功

以下随机1种

- 混沌灵念4个

- 混沌灵念5个

击退成功

必定获得不渝之咏160个

以下随机1种

-混沌灵念13个

-混沌灵念14个

-混沌灵念15个

-混沌灵念16个

-混沌灵念20个

-混沌灵念13个+毁灭/绝望/恐怖的纹样中随机1种

-混沌灵念16个+哀嚎的混沌怨念 10个

-混沌灵念13个+奥兹玛神器/传说怪物卡片

-混沌灵念13个+奥兹玛史诗装备当中的1种

-混沌灵念13个+Lv100神话装备当中的1种

raid商店

*奥兹玛raid商店中可以购入以下物品。

道具

售价

介绍

黑色大地指向仪残片

堇青石18个

引导/小队模式入场券

【伤害压缩】

由于经历了长年的属性膨胀导致伤害单位超过了万亿,如此下去再难以常规计数单位来显示伤害,

故于本次调整中压缩冒险家伤害与怪物体力至原有的1/1000

伤害压缩方式

*对怪物的伤害压缩至1/1000。

更新前

更新后





*伤害增加类道具的相关信息一并适用。

*所有怪物的体力压缩至原有的1/1000。

在前期区间副本添加系统buff

由于伤害压缩会导致前期等级产生的伤害非常低,故加入补正系统。

*新增地城buff[赛丽亚的祈祷]。

*地城buff适用以下地区。

开始剧情

格兰之森

天空城

天帷巨兽

阿法利亚

诺伊佩拉

雪山

诺斯玛尔

伤害字体变更

更新前

更新后

道具伤害压缩

*部分道具产生的伤害一并压缩至1/1000。

追加变更

*成长契约在地城攻击时4%几率追加500伤害变为4%几率追加20伤害。

【裂缝注视者】

*在风暴航路地区中新增地城[裂缝注视者]与[终末的引导]地城。

为了让冒险家能更迅速地获得100级装备挑战上位内容,新增了2个上位地城,不仅可以获得100级史诗/神话装备,还能获得希洛克史诗装备.



裂缝注视者

崩塌的时间和空间的边界。 越过脆弱边界可疑的气息……

这股气息渗入了充满怨恨的希洛克神识, 在次元风暴中不断徘徊。

这气息究竟是什么, 究竟是为了什么而进入次元暴风之中呢?

注视着阿拉德裂缝的存在们, 正试图通过次元风暴和希洛克的神识采取下一步行动。

终末的引导​

引导者的智慧盘踞于此……

但是觊觎阿拉德时空的, 不仅仅是智慧的存在。

有光的地方, 就有黑暗……

为了摧毁智慧、 协调均衡的天平, 破坏的气息开始涌入。



基础规则 - 裂缝注视者

*通过风暴航路的npc乌恩·莱奥尼尔进入

完成任务[被蚕食的裂缝]后可以进入。

* 100级以上角色可以进入。

*入场时消耗8点疲劳与27个时间引导石。

*击杀boss时一定几率出现乱入,掉落100级史诗与神话装备。

基础规则 - 终末的引导

*通过风暴航路的npc乌恩·莱奥尼尔进入

完成任务[被蚕食的裂缝]后可以进入。

* 100级以上角色可以进入。

*入场时消耗8点疲劳,27个时间引导石和100,000点凝视之光。

*击杀boss时100%获得100级史诗装备,一定几率出现乱入,掉落希洛克装备与神话装备。

新系统 - 「凝视气息」

*进入裂缝注视者地城击杀怪物时可以积攒凝视之光。

- 最多可以积攒300,000点。

*根据怪物不同获得的凝视之光会有差异。

*凝视之光是用于进入终末的引导地城的材料。

领主乱入

*进入地城时根据地城不同以一定的几率乱入领主怪物。

*击杀乱入boss会100%掉率装备,根据boss种类不同掉落不同的转变。

boss名称

乱入地城

图标

掉落装备

变身魔人普利昂

裂缝注视者

100级史诗装备

寄生斯宾塞

裂缝注视者

终末的引导

100级神话装备

被终末蚕食的洛多斯

终末的引导

100级希洛克装备(洛多斯)、无形残香

被终末蚕食的守门人

100级希洛克装备(守门人)、无形残香

被终末蚕食的卢克西

100级希洛克装备(卢克西)、无形残香

被终末蚕食的奈克斯

100级希洛克装备(奈克斯)、无形残香

被终末蚕食的暗杀者

100级希洛克装备(暗杀者)、无形残香

【便利性优化】

地城/raid

*强化特殊/raid内容中可获得的奖励认知。

* 强化特殊内容频道中奖励的认知。





* raid入场材料在加入攻坚队时可以立即购买。

-加入攻坚队的角色在没有门票时可以点击队伍右边的按钮立刻购买啊。



*raid频道中的npc添加可以直接使用融合系统的功能。

道具

* 对主要材料添加更直观的用途说明。

- 在材料说明中添加获取途径与主要用途。

更新前

更新后





* 扩展自动开启礼盒的适用范围。

-对于有随机性的礼盒也添加了自动开启功能。

-按shift + 右击,可按照指定的个数自动开启。

- 自动开启只在城镇中适用。

- 在以下状况中自动开启会被取消。

地区移动

频道移动

选择地城/角色界面

删除多重开启道具,移动时取消自动开启

使用装备/消耗品

- 自动开启时栏位不足,则移动至邮件箱。

- 开启时,若适用了数量限制,则移动至邮件箱。

-部分存在开启演出的礼盒无法自动连续开启。

*新增一键出售装备/护石/符文。

- 所有商店中添一键出售功能。

- 点击一键出售或快捷键A可以打开一键出售界面。

- 打开后按照预存的设置自动选择需要出售的装备。

只有装备/护石/符文道具可一键出售。

一次只能出售一个种类的道具。

任务

*对成长困难的96,98级区间,提升该等级区间的重复任务的经验。

- 提升经验的重复任务如下。

[根特皇宫]帝国派遣骑士的记录

[德洛斯矿山]暴戾搜捕团的祈祷文

- 由于追加了经验值奖励,现存发放的成长飞跃奖励删除。

*强化重要任务认知。

- 强调核心的事件、主线任务页签。

-当出现新增任务时,打开任务簿时,显示提醒。



【角色转职系统改编】

现存的角色转职要到15级才能体验到转职后技能,过于缓慢

因此我们准备降低转职门槛,可以从Lv1开始体验转职核心特性,从Lv1开始使用转职核心技能.并由此重新设计技能树构成.

此外,本次还扩张了可以变更转职的等级,降低角色选择转职带来的负担

*为了配合建号即转职,追加以下事项。

- 建号时发放符合转职特性的武器、防具装备。

- 改动技能窗口中的转职系统。

扩张转职适用区间。

现存:15〜49级

变更:1〜69级(决斗场无法使用)



*变更部分转职界面的UI,追加部分功能。

选择前

选择后

*选择职业前的界面中新增[之前]按钮。

*选择职业后,画面中显示的六边形能力描述变为以下信息。

- 角色定位,操作难度,攻击力,范围,速度,辅助角色定位

* 删除角色转职关联任务,追加以下事项。

- 创建精灵骑士与混沌魔灵时,发放基础盾牌,追加引导说明。

- 引导说明只对没有装备盾牌的角色显示。



* 2021年7月8日更新后,无法再创建未转职角色。

- 更新前创建的未转职角色维持现状。

- 对现存的未转职角色,在技能界面上追加转职按钮、



角色创建画面改编

*变更角色创建的界面UI,追加部分功能。

选择职业界面

*点击前面的按钮可以移动到角色选择界面。

*该界面显示各职业的立绘与基本介绍,可选转职列表等信息。

*双击职业图标或点击选择转职,会移动到指定的职业界面。





角色选择界面

*变更部分角色的转职信息显示方式。

操作难度,攻击力,范围,速度,辅助等

*鼠标移动到角色定位时会弹出说明。

*攻击类型图标中显示职业主要使用武器。

*介绍演示中点击放大按钮可以扩大演示画面。

*点击转职体验按钮可以进入对应的体验地下城。



点击「Lv.75夜皇」时



点击「Lv.100真刃影」时



点击「创建角色」按钮后输入角色名字



输入名字后成功创建转职后角色



【角色技能树变更】

*变更角色部分技能习得条件。

- 对于转职后自动习得的技能,当创建角色并达到相应等级时自动习得。

对于现存的自动习得的精通/上限为1级的技能,习得等级限制变为1级。

在低等级时,为了能更好地体验角色特性,部分转职后技能自动习得1级。

*角色共通变更(伴随习得条件变更的SP退还于7月8日更新时实施。)

- 快速蹲伏:创建角色时自动习得1级。

- 2觉/真觉醒被动:2觉/真觉醒时自动习得1级。(决斗不适用)

圣骑士(男)为自动习得1级神圣之光。

- 真觉醒/自觉被动:真觉醒/自觉时自动习得1级。(决斗不适用)

*技能界面中新增以下功能。

- 部分1级自动习得技能新增自动习得所需等级说明。

自动习得所需等级受达人契约影响。

当满足自动习得等级但不满足习得等级限制时,无法调整技能。



* 鼠标移动到技能图标时,会显示非转职技能的提示。

例)剑魂职业查看崩山击



* 改善技能窗口的自动加点系统。(决斗不适用)

- 当存在达人契约时,会基于达人契约等级进行加点。

- 调整各职业的技能优先顺位,tp技能也一并进行习得调整。

- 调整自动放入技能快捷栏的技能列表。



*改善升级时弹出的可习得新技能提示。



翻译来自Colg-魔法少女QB

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