aladedalu 发表于 2024-11-6 06:05:49

【5.18见面会】速记内容整理(双倍取消,新联动等……)

今天是成都5月18号策划见面会啦。

这边对本次见面会上的对话进行一个简单归纳整理(速记内容可能出现偏差),详细版的问答:点我查看>>>>>。

1、旋涡/鸟背血量翻倍的设计是失败的,未来版本将会回调血量,普雷副本将会更多的考察玩家情况决定下一步计划。

2、会重新评估五种超界防具的数值,在保持防具自身特色的情况下进行调整

3、对打造成本过高无法打本的问题,后续副本难度会下调

4、会推出更多玩家获取金币、时空石渠道

5、4月份就开始对普雷上线国服进行测试(指的不是上体验服而是一个内部的评测),哈林/毕业玩家都能参与其中

6、超时空之战奶首饰过于弱势而导致奶稀缺的问题,在回去后会进行评估

7、关于绝版装扮等物品,后续可能会有获取途径(估计就是换衣间/武器装扮地下城吧)

8、对于新职业的偷学技能问题,由于偷学是比较久远的系统,回去后需要花较长时间评估下哪些职业可以偷学哪些技能

9、关于可以在25/纯C之间切换的功能,虽然可以增加职业趣味性但会对职业平衡带来较大破坏且开发量大,是否会开发此功能需要很长时间的评估

10、关于Raid人数,20人虽然参加人数多但成团时间长,未来会通过普雷评估到底多少人团队副本适合国服环境

11、关于鸟背闪退不会返还次数也没奖励的问题,韩策表示后续会把入场次数和奖励次数整和 也会优化稳定性

12、8月份国服联动ip《我叫白小飞》(其实就是《尸兄》,国漫联动.jpg)

13、普雷普通模式会提前开放,让玩家适应机制

CH:我的话你们随便听听就好。

DNF在国服运行这么多年了,没有那一次策划见面会提到大多数玩家所关系的掉线问题,无故制裁问题。开挂被制裁这个无可厚非,但是玩到现在的玩家都经历过,站街被制裁,手动搬砖搬一些材料被制裁的情况吧。玩了这么久的玩家心里都明白,无论是氪金大佬还是贫民玩家,老是会因为掉线而影响游戏体验,就团本而言,韩服掉线为5分钟上线就能继续,国服这种环境和服务器的条件还依然为5分钟,根本就没考虑自身服务器的问题,这也使不少玩家脱坑。国服策划总是一味的跟着韩服做游戏优化,就比如说韩服取消登录游戏选择频道的问题,韩服人数、服务器等问题这样改没问题;但是国服不一样,国服玩家基数、服务器问题,经常会出现选择频道掉线,然后上线就一直出现连接频道,根本就上不了游戏的问题。国服策划总是说国服特色,改版、活动等要出国服特色。一个职业改版就把韩服几次的改版融合在一次改版就是国服特色了,然后出一个活动副本就美其名曰国服特色副本。就国服将要出的什么东方蓝图计划,差不多就是一个活动副本,然后刷一两个月得一些垃圾道具垃圾装备。还有后面要出的一个什么师徒系统,对于早起的dnf玩家应该知道在零几年的时候有过COF系统,而COF系统和另一个系统是一起存在的,那就是师徒系统。一个低等级玩家找一个高等级玩家带,非师徒关系就会增加COF值,COF值越高副本等收益就越小。可以想象,后面国服出一个新师徒系统,非师徒关系打团,低等级玩家会增加COF值(这里的COF假设和当年的COF系统类似),COF值越高副本(团本)收益越小。从目前体验服的消息来看,今年出的师徒系统极有可能还往期的师徒活动一样(师傅需要完成某些任务就成为师傅,为完成任务为徒弟),师徒组队刷图得一些没有的道具:(宣传的时候,CH:马上出新师徒系统了,高不高兴。玩家:好高兴啊!实装上线后:全是垃圾道具)。

以上所有观点仅为个人观点。

说的比唱的还好听,实际……

1、旋涡/鸟背血量翻倍的设计是失败的,未来版本将会回调血量(策划:充钱的都毕业了,到第三梯队去了),普雷副本将会更多的考察玩家情况决定下一步计划(策划:继续加倍)。

2、会重新评估五种超界防具的数值,在保持防具自身特色的情况下进行调整(策划:按强力职业削弱防具)

3、对打造成本过高无法打本的问题,后续副本难度会下调(策划:夏日+国庆+年套是最低标准)

4、会推出更多玩家获取金币、时空石渠道(策划:搬砖难度激增,老老实实充钱)

5、4月份就开始对普雷上线国服进行测试(指的不是上体验服而是一个内部的评测,策划:具体看我心情),哈林/毕业玩家都能参与其中(策划:哈林抗魔够可以当混子)

6、超时空之战奶首饰过于弱势而导致奶稀缺的问题,在回去后会进行评估(策划:随便说说的别当真)

7、关于绝版装扮等物品,后续可能会有获取途径(估计就是换衣间/武器装扮地下城吧,反正比普通天空要钱就对了)

8、对于新职业的偷学技能问题,由于偷学是比较久远的系统,回去后需要花较长时间评估下哪些职业可以偷学哪些技能(策划:随便弄谁会当真)

9、关于可以在25/纯C之间切换的功能,虽然可以增加职业趣味性但会对职业平衡带来较大破坏且开发量大,是否会开发此功能需要很长时间的评估(策划:主要是不好平衡,一刀切舒服)

10、关于Raid人数,20人虽然参加人数多但成团时间长,未来会通过普雷评估到底多少人团队副本适合国服环境(策划:我们在探索高效混子文化)

11、关于鸟背闪退不会返还次数也没奖励的问题,韩策表示后续会把入场次数和奖励次数整和 也会优化稳定性(策划:反正不是我来弄,至于国服优化,大家都懂啦,再加个直播插件转移注意力)

12、8月份国服联动ip《我叫白小飞》(其实就是《尸兄》,国漫联动.jpg)(策划:赶紧给老子掏钱氪金母株们)
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