aladedalu 发表于 2024-11-6 05:04:22

5.18 中韩策划见面Q&A收集整理

大家好,我是DNF策划梅尔文。

作为DNF官方运营团队的一员,今天第一次正式与大家见面。在今后的日子里,我会收集并整理大家的问题、建议,传达给相关团队,尽我所能推动解决问题;并且以最直观的方式,向大家展示我们幕后的工作、对游戏的理念与思考。我们一直都是不完美的,但与各位勇士更加规范、深度、高效的双向沟通,是持续提升DNF国服游戏体验、改善国服游戏环境的重要途径。即使困难重重,但这依旧是DNF韩方开发团队与中方运营团队一直以来的初心和目标。同样,也是这次中韩策划见面会成都站的目的。

在这次成都见面会上,中韩策划与勇士们重点围绕大家关心的问题进行了讨论。具体内容如下:

Q:关于超时空旋涡难度过高的疑问

A:超时空旋涡本身希望是顶级副本定位,给予玩家更高的挑战与成就感。但该设计从目前的实际反馈看,影响了中国玩家互帮互助的生态。对此,超时空旋涡与泰波尔斯副本将在周年庆版本进行血量下调,回复正常。同时,5月23日版本将会更新泰波尔斯教学模式,6月周年庆版本也将对超时空之战难度进行下调

Q:关于普雷团本相关疑问

A:普雷Raid是12人团队副本,考虑到国服玩家的互帮互助文化,其设计将会参考类似安图恩Raid的梯度化设计,从哈林史诗至95B套装备的玩家都可以在攻坚过程中发挥自己的作用。其外,普雷Raid的血量不会进行增加。我们会邀请玩家进行多次内部测试,不断调优保证玩家的游戏体验

Q:关于打造相关问题

A:在周年庆部分副本难度降低之外,下半年还会考虑通过以下方式来解决降低负担:1.增加现有团本资源投放,加速玩家装备收集速度;2.增加投放星空灵石、时空石等资源获取途径;3.添加装备升级材料的投放路径与供给量;4.在未来考虑增加专门的搬砖副本

Q:职业平衡相关问题

A:在6月的周年庆版本将会进行大规模地针对职业平衡调整,避免部分输出职业需要高规格打造;后续,为了避免队伍构成单一化的问题,会对职业使用多样化的发展进行深度思考

Q:关于装扮相关问题

A:关于绝版装扮,会考虑通过增加一些途径获取绝版装扮,对于绝版装备在下半年我们会开放武器的专属幻化副本获取绝版的武器外观;关于补充新职业的旧版时装,无法再短期快速更新所有装扮,会通过调研确认玩家喜好的优先级,进行排序后推进制作

Q:关于5种护甲的平衡问题

A:在尊重玩家现有选择的基础上,会根据各职业特色及整体玩家的持有数据进行调整

Q:关于部分职业没有偷学技能的问题

A:由于该内容涉及较多职业及技能,需要一定时间进行确认及评估后改善

Q:关于泰波尔斯副本闪退不会返还次数的问题

A:会对游戏稳定性进行加强,同时后续会把入场次数与奖励次数进行整合。避免该情况的发生

以上是本次中韩策划玩家见面会成都站的主要内容
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