【国服资讯】技能/角色/转职调整介绍
谁能懂加点的忧伤?【技能相关调整】7月8号更新后,[受身蹲伏]、[二次觉醒被动]、[三次觉醒被动]将变更为默认学习1级。
因此玩家可支配的SP又多了115点,但是代价就是全部角色的加点重置了。
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不过同时新增了全职业自动加点,点击后,会自动加点
自动加点的逻辑基本就是,优先升满高级技能,然后依次向下加到没有SP为止。
如果有需要用到小技能的职业,可以考虑先点满想要的小技能,再使用自动加点功能。
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【角色相关调整】
新建角色时,只能选择转职后的角色了。
点击新建角色后,需要在多个基础职业中选择一种。
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点击【选择转职】,需要在该角色的转职中选择一种。
还可以查看每个转职的一二三觉技能演示与立绘。
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点击体验转职,会进入【领悟时间】的体验关卡,非常方便。
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点击【变更】,怪物会在鳄鱼跟沙包中更替,没有其他怪物模型。
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在不退出的情况下,可以选择同基础下的其他转职进行体验。
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也可以在体验关卡中直接新建当前体验的职业。
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【转职相关调整】
自由转职范围扩充至1~69级。
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更新前未转职的角色,可以在技能面板上方进行转职。
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转职UI中也一样拥有体验关卡,并且也可以转职成新出的职业。
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