aladedalu 发表于 2024-11-2 21:14:58

【韩服正式服4.29公告】冥灵之塔

翻译来自Colg-魔法少女QB

正式服更新时新增以下内容:

*道具优化

* 为了优化装备武器时产生的显示割裂现象与优化内存,现将各类武器的攻击范围统一化.

* 由于进行了武器攻击范围统一,部分有特殊攻击范围的武器变为特定技能攻击范围改变.

- 50Lv 史诗爪'(旧)光之爪-紫霄'

- 55LV 史诗爪 光之爪-紫霄'

- 50Lv 史诗棍棒 '如意棒

- 61Lv 神器矛 '戮蛊的骨矛'

- 74Lv 神器矛 '真-戮蛊的骨矛'

以下为冥灵之塔部分,因为基本与国服版本一致,所以部分图片使用了国服的。

在亡者峡谷的某个角落, 有个靠盗墓为生的盗墓者格雷夫。

他外貌凶恶、 性格孤僻, 他憎恨这个不接纳自己的世界, 选择了避开人群专注于挖地掘墓。

格雷夫总是在寻找新的墓地, 某天他在某个无名咒术师的棺材内发现了一本咒语书。

书中记载着利用[哔]咒术操作怨恨记忆从而创造傀儡士兵的方法。

格雷夫合上书, 歪斜的嘴角露出一丝微笑。 他已经拥有足够多怨恨的记忆了, 那么……

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冥灵之塔

* 亡者峡谷地区新增地城冥灵之塔.

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入场规则

* 在亡者峡谷地区进入.

* 100 级以上角色可以参加.

* 单人地城,无法组队进入.

* 需要至少 5938 点抗魔力.

- 抗魔力不足时无法进入.

* 入场时不消耗疲劳.

* 当开始游玩时,该角色自动绑定冥灵之塔次数.

- 每个账号最多可绑定6个角色.

ㄴ已绑定的角色可以从地城页面中确认.

ㄴ页面中会显示每周最高记录.

* 账号绑定每周4的0600初始化.

* 已绑定的角色可以无限制挑战.

- 再次挑战时从1层重新开始.​

地城增益

* 进入冥灵之塔时获得[占星术士的预测]buff.

- 进入地城时提升角色的力量,智力,物理防御力,魔法防御力,最大HP,MP.

- 未开放真觉醒的角色进入地城时额外增加15%伤害.



基础规则

* 冥灵之塔是以格雷夫挖过的墓为基础建造而成的100层塔

* 每层均配置了格雷夫通过亡者咒术制作的怪物,当冒险者进入时怪物苏醒进行攻击.

* 层数越高,咒术越强,随之苏醒的怪物也就越发强力.

* 然而格雷夫的咒术并未修习完全,每个怪物都有弱点,通过击破弱点可以弱化怪物,给予其更高的伤害.

* '初次进入冥灵之塔时,会先移动到等待房间.

* 目标为击倒每层的怪物最终踏破100层.

系统

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* 在冥灵之塔中,每当清空该层怪物时,HP/MP/冷却时间不会自动重置.

* 无法使用回复药/秘药/人偶类消耗品.

* 死亡后无法使用复活币复活.

* 死亡后后者点击右上的撤退按钮即可返回等待房间并领取奖励.

* 由于之塔每周40600会初始化,所以每周4的0555开始无法进入塔内,直到初始化结束才可进入.​

时间限制

* 每层塔不在60秒以内击杀怪物的话,格雷夫就会发动咒术在房间内散布毒雾.

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- 剩余时间可以在右上角确认.

* 在雾中每过一段时间会减少一定量hp,并且随着时间经过会受到越来越高的伤害.

* 当击杀怪物后,在移动到下层之前倒计时会暂停.

怪物破防

* 每个怪物都有各自的弱点.

* 正确命中弱点时左上角的弱点条会增加.

* 弱点条充满时,怪物进入破防状态,会受到更高的伤害.

* 怪物弱点种类如下.​

红色圈

Boss脚下会生成一个红色范围圆圈,玩家只要站在圈外即可累积进度条,大约是10秒左右怪物则会进入破防。

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绿色圈

Boss脚下会生成一个绿色范围圆圈,玩家需要保持在圈内即可累积进度条,大约是15秒左右怪物破防

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紫色单护盾

Boss的正面带有一个紫色护盾,攻击背面即可累积破防进度条

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紫色光环

Boss身上带有紫色光环,在其释放技能时攻击即可,多段攻击可以更快累积进度条效果更佳。

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紫色气息

Boss身上有紫色气息环绕,需要打连击累积进度条。

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红色锁链

Boss身上带有红色锁链护盾,使用带控制效果的技能攻击Boss即可累积进度条。

这个判定比较微妙,比如冰结用破冰也能累积进度条……可能是只要能打出硬直的技能都可以吧。

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蓝色护盾

Boss身上带有蓝色护盾时,施放觉醒外的无色技能即可累积进度条。

高层时需要留意下留一些比较强力的技能在Boss破防时打,不然进破防只有小技能就尴尬啦。

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恢复

* 当击杀怪物后,怨恨气息四散变成回复球.

* 触碰回复球可以回复一定HP/MP.

跳关

* 有过通关记录的角色可以根据通关记录跳过一定层数.

- 以当周通关最高层数作为基准.

- 当时间移动到下一周时,以上一周最高记录-10层作为起点.

奖励

* 通关冥灵之塔可以获得[古老的金币].

- '每账号每周获取上限为1500.

ㄴ每周4的0600初始化获取数量.

* '通关每层时可以获得一定量的金币.

- 通关的层数越高获得的金币就越多.

-各层的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.

* 当通关特定层数时,可以额外获取定量的金币.

- 评级越高获得的金币越多.

- 各评级的金币每周仅可获取1次,再挑战也不会获得.

* 评级

评级

条件

奖励[古老的金币]数量

通关10层

通关20层

21

通关30层

30

通关40层

36

通关50层

45

通关60层

51

特殊奖励

* '通关每层时,有一定几率出现黄金哥布林.

* 击杀黄金哥布林可以获得金币.

* 一定几率获得封印的冥灵之塔史诗/神话罐子.

* 哥布林每周仅出现1次.

商店

* 商店出售物品如下.​

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名誉奖励-称号

每通关10层可获得成就称号。

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称号无属性,外观如下

通关层数

奖励称号

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

名誉奖励-光环

* '获得所有称号成就后可以获得[怨恨的记忆]光环.

* '每角色可获得1次.​

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